18/05/2026
FaraTALK - Humans of Science
Royal Paragon Hall @ Paragon | 9-10 May 2026
ธีมของงานปีนี้คือ “Humans of Science”
เราเลยเริ่มตั้งคำถามว่า ถ้าจะเล่าเรื่อง Arts & Science ผ่าน “ฟอร์ม” ของเวที มันควรมีหน้าตาแบบไหน
ทาง Show Director ของเรา พี่ปาร์ตี้ เลยให้ข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับ “ตัวเลขพื้นฐาน” ที่เกี่ยวข้องกับวิทยาศาสตร์มาให้ — คือ 0, 1 และ 4
0 คือ จุดเริ่มต้นและความเป็นไปได้ที่ไม่สิ้นสุด
1 คือ หน่วยแรก หรือจุดเริ่มต้นของการสร้างสรรค์
4 คือ เลขของ “โครงสร้าง” และ “ความสมดุล” เพราะหลายสิ่งรอบตัวเราถูกสร้างขึ้นจากระบบ 4 ด้าน เช่น 4 ทิศ, 4 มิติ, 4 แรงพื้นฐานของจักรวาล, 4 เบสหลักของ DNA และ 4 สถานะของสสาร
จากเลข 4 นี้ จึงคิดต่อกับไดเรคเตอร์ว่าจะใช้ฟอร์มของ “Cube” ที่ประกอบขึ้นจากสี่เหลี่ยมหลายด้านรวมกันจนกลายเป็นหนึ่งเดียว
และจาก Cube 1 ก้อน ก็ถูกแบ่งย่อยออกเป็น Cube ทั้งหมด 8 ก้อน เพื่อรักษาความสมดุลและสัดส่วนของลูกบาศก์ไว้ในทุกมิติ
หลังจากนั้น เราเติม “Movement Mechanic” เข้าไป
Cube 4 ก้อนด้านล่างสามารถเคลื่อนซ้าย–ขวา ส่วน Cube ด้านบนสามารถเคลื่อนขึ้น–ลง
ทำให้เวทีเปลี่ยนรูปแบบไปตามเรื่องที่เล่าได้ตลอดเวลา และ
จากที่พวกเราได้คุยกันในที่ประชุม แล้วมีบรีฟจากโชว์ไดของเกสต์แต่ละคน เพื่อนำไปทำงานต่อ จนเกิดเป็นภาพจำของแต่ละซีนที่แตกต่างกันออกไป เช่น
• พี่ชินนี่ — ไดเรกชั่นเป็นการนำภาพเซลล์ จานเพาะเชื้อ ที่ดูสีสันฉูดฉาดมาใช้ เลยเริ่มจากวาง Cube ให้เป็น pattern คล้ายขั้นบันไดเกลียว DNA พร้อมออกแบบ visual เป็นห้องทดลองที่เต็มไปด้วยจานเพาะเชื้อสีสันจัดจ้าน
• พี่น้องไมค์ — พูดเรื่องการมองภาพเชิงพื้นที่ บรีฟที่พวกเราได้รับเป็นแนวทางคือลูกโลกที่รายล้อมไปด้วยหนังสือและองค์ความรู้ เราเลยยก Cube ขึ้นไปเป็นโคมไฟ และจัด Cube ด้านล่างเป็นชั้นหนังสือ กลายเป็นห้องสมุดที่มีลูกโลกขนาดใหญ่อยู่ตรงกลาง
• พี่หน่อง — เล่าเรื่องการคิดและการแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ ทางโชว์ไดอยากได้ภาพที่ดู ดูเป็น Coding ที่มีมิติของมนุษย์ ตัว Cube จึงถูกออกแบบให้เหมือนชิพประมวลผลตรงกลาง รายล้อมด้วยภาพ database ที่กำลังทำงานอยู่ แต่แทรกหน้าคนและสีสันสดๆ เข้าไป เพื่อ contrast กับความเป็น grid และระบบของคอมพิวเตอร์
• พี่วิน Biologist — โจทย์ที่รับมาคือสัตว์ที่ถูกศึกษาในห้อง ในมิวเซียม ลุกขึ้นมามีชีวิต ทางเราเลยออกแบบเป็น museum ที่มีสัตว์อยู่มากมาย Cube จึงถูกจัดวางให้เหมือนตู้จัดแสดงสัตว์ในพิพิธภัณฑ์ รายล้อมด้วยสัตว์สตัฟฟ์มากมาย ก่อนที่ในตอนท้ายสัตว์เหล่านั้นจะกลับมามีชีวิตอีกครั้ง เพื่อเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้ชมหันมาสนใจเรื่องการรักษาความหลากหลายทางชีวภาพ
การทำซีนในปีนี้เลยเหมือน “การทดลองทางวิทยาศาสตร์”
ที่เราค่อยๆ ปรับ เปลี่ยน และทดลอง pattern ของ Cube ไปเรื่อยๆ พร้อมผสมผสานงาน visual, แสง และสี เข้าไว้ด้วยกัน
เวทีในปีนี้จึงกลายเป็น “Experimental Space”
พื้นที่ทดลองที่เชื่อมโลกของ Art และ Science เข้าไว้ด้วยกัน
ขอบคุณฟาโรสสตูดิโอที่ไว้ใจให้พวกเรากลับมาทำงานนี้อีกครั้ง
ขอบคุณพี่ฟา และทีมฟาโรสสตูดิโอทุกคน
ขอบคุณพี่ปาร์ตี้ Show Director ที่รักเลิฟยู
ขอบคุณทีม aSap ทุกคนที่ช่วยกันทำงานนี้ตั้งแต่วันแรกจนถึงวันรื้อถอน
ขอบคุณทีม glyphs สำหรับ motion graphic สวยปังอลังการ (ขอโทษที่แก้บ่อย บอกแล้วว่าคอนเซ็ปต์งานนี้เน้น “การทดลอง” 555)
ขอบคุณพี่กิ๊ก คุณแม่แห่งการจัดการ ทั้งงานและความเป็นอยู่ของพวกหนู
ขอบคุณพี่ที่ใส่อินเตอร์คอมปล่อยคิวอยู่ด้านหน้า
ขอบคุณทีมซัพทุกทีม ทั้งจอ ไฟ ซาวด์ และทุกฝ่ายที่อยู่เบื้องหลังงานนี้
และที่สำคัญที่สุด ขอบคุณผู้ชมทุกคน
หากมีข้อผิดพลาดประการใด พวกเราต้องขออภัยไว้ด้วยนะครับ/นะคะ
หวังว่าทุกคนจะชื่นชอบผลงานชิ้นนี้ของพวกเรา
และฝากติดตามงานต่อๆ ไปด้วยน้า🤍
Thanks to
FAROSE
SHOW DIRECTOR
Paspawisa Jewpattanagul
SHOW DIRECTOR ASSISTANT
Tanyathorn Khunapinya
PROJECT MANAGER
Jinsiree Palakawongsa Na Ayudhya
——
DESIGNED BY
as scene as possible
STAGE & VISUAL DESIGNER
Saranpat Rajatanavin
PROJECT MANAGER
Natnicha On-Mang
PROJECT MANAGER ASSISTANT
Nutwara Thaiprayoon
MOTION GRAPHIC DESIGN & OPERATION
Glyphs Studio
VISUAL CONTENT DESIGNER
Mekhala Prachumchon
Anan Thammanitniyom
Natnicha On-Mang
LIGHTING DESIGN
Lightist
Arunroj Thomma
Ryan Attig
LIGHTING Assistant
Kirana Angkanarum
PRODUCTION CREW
Mekhala Prachumchon
Anan Thammanitniyom
Napasorn Ngaongoen
Nutthawadee Kaisee
STAGE & MECHANIC
Centerpoint Entertainment
H-Lab
Surprise Team
LIGHTING & LED SCREEN
Media Vision 1994
📸
MA PHOTO