03/07/2026
La industria del videojuego ya no es una promesa.
Es una industria global que bordea los 300 mil millones de dólares y proyecta superar los 600 mil millones antes de 2030, creciendo a tasas cercanas al 12% anual.
De la cual se tiene una idea equivocada:
que el desarrollo de la industria del videojuego depende del talento.
No es así.
El principal cuello de botella es otro:
la falta de gobernanza.
Sin articulación entre actores:
no hay industria
hay iniciativas aisladas
Y las iniciativas no escalan.
En Biobío, la brecha de esta industria no es creativa.
Es estructural.
Somos actores que resuelven un problema estructural del territorio.