Gamificación

Gamificación Gamificación | La vida es un juego

Sustituyamos las escuelas por videojuegos. Vía Innovación Audiovisual
03/03/2016

Sustituyamos las escuelas por videojuegos. Vía Innovación Audiovisual

Después de un duro día de colegio o de instituto, el niño o el adolescente que perfectamente podrían protagonizar esta historia solo tiene un deseo: lanzar su mochila al suelo y encender su Playsta...

CodinGame, la web para aprender a programar jugando.
02/03/2016

CodinGame, la web para aprender a programar jugando.

CodinGame ayuda a aprender los conceptos básicos de la inteligencia artificial y proporciona un entorno multijugador para que los usuarios.

Los juegos online pueden crear un mundo mejor.
01/03/2016

Los juegos online pueden crear un mundo mejor.

Con la salud sí se juega
29/02/2016

Con la salud sí se juega

Siempre que sea en el buen sentido del verbo jugar. Así lo dejaba reflejado hace casi dos años, con mi primer post en este blog (Mi vida está gamificada) en el que enunciaba diferentes posibilidade...

Randori, un juego para amenizar la práctica de la escalada
26/02/2016

Randori, un juego para amenizar la práctica de la escalada

El concepto de «gamificación» se ha hecho popular en los últimos años en distintos ámbitos. Por ejemplo, el empresarial, donde han proliferado propuestas de team building basadas en distintos tipos de juegos, o el deportivo, en el que la realidad aumentada ha permitido incrementar la motivación pers…

¿Funcionan realmente los juegos para la mente?
26/02/2016

¿Funcionan realmente los juegos para la mente?

"Con 10 minutos de juegos para la mente 3 días a la semana se podría evitar la demencia". Esta publicidad le ha costado caro a una empresa de Brain Games.

Videojuegos para combatir el Parkinson
24/02/2016

Videojuegos para combatir el Parkinson

Se trata de un programa de rehabilitación basado en la utilización de videojuegos y métodos de interacción para mejorar déficits físicos y cognitivos

Juega y aprende a construir un proyecto empresarial desde tu móvil.
23/02/2016

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Nace la app “Innyciate”, una nueva forma de acercarse al itinerario gamificado para emprendedores de Guadalinfo incorporado al entorno de innovación Social Innycia.

La gamificación se confirma como tendencia en alza en la educación a distancia
23/02/2016

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Tanto en oferta de herramientas como en estrategia de motivación del alumno. También cobran fuerza las iniciativas que permiten al alumno jugar un papel más activo en el aprendizaje. Telegram o Twitter servirán para establecer debates y generar comunidades en un entorno seguro y no sujeto a protocol…

ebook: Gamificación en las aulas universitarias
22/02/2016

ebook: Gamificación en las aulas universitarias

Juegos y aprendizaje es un blog que contiene noticias, trabajos o artículos especializados, referencias a reuniones, jornadas o congresos e incluso vínculos a otras aportaciones de expertos en este campo.

Gamificación y viajes
22/02/2016

Gamificación y viajes

The travel industry is at a point where market differentiation has become more crucial than ever.

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