11/06/2025
⚔️Un boss impactant dans un jeu vidéo nécessite un équilibre parfait dans tous les aspects de sa conception, et notamment dans ses mécaniques de combat.
À l'occasion du , Paul Leduc, notre Combat Designer au sein de Midgar Studio présentera les différents challenges de conception afin de rendre les bosses inoubliables dans le cadre de notre prochain jeu Edge of Memories disponible en fin d’année.
🔎 Vous aurez l’opportunité de voir à la loupe la conception d’un de nos nombreux bosses de notre nouvel Action RPG avec des combats en temps réel, du prototypage jusqu’à sa version définitive !
✔️Des conseils, réflexions et anecdotes sur le développement de ce boss seront partagés au sein de cette conférence.
Si vous êtes curieux ou passionné d’Action RPG aux combats en temps réel, retrouvez la conférence de Paul le 19 juin 2025 à Lille à la 🎙️