23/03/2026
🎮 Fabriquer le jeu, représenter le genre : où en est la diversité dans le jeu vidéo ? (english below 🇬🇧)
Comment les stéréotypes de genre s’immiscent-ils dans la création des jeux vidéo ? Quels mécanismes, souvent imperceptibles, influencent les représentations des femmes et des minorités dans les productions vidéoludiques ? Le 8 avril 2026 à 15h, notre table ronde "Fabriquer le jeu, représenter le genre : les femmes dans le jeu vidéo" réunira trois expertes pour en débattre :
- Lise Cottet, sociologue et doctorante à l’École des hautes études en sciences sociales (EHESS), analysera les décisions créatives et stratégiques des studios, ainsi que les routines professionnelles qui pèsent sur les productions.
- Hajer Jemel-Fornetty, Doyenne Associée pour le programme EDHEC International BBA, Directrice de la chaire Diversité et Inclusion, Professeure en Management EDHEC Business School et Guergana Guintcheva, Professeur de marketing à l'EDHEC.
👉 toutes deux partageront les résultats édifiants de leur test de Bechdel adapté au jeu vidéo : sur 129 jeux étudiés, seuls 2 licences et 3 jeux répondent pleinement aux critères.
Un échange sans filtre pour comprendre les défis de la représentation et imaginer des solutions concrètes.
📅 8 avril 2026 à 15h
📍 99a boulevard Constantin Descat, Lille
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🎮 Making Games, Representing Gender: Where Does Diversity Stand in Video Games? (English below 🇬🇧)
How do gender stereotypes creep into the creation of video games? What mechanisms—often imperceptible—influence the representation of women and minorities in video game productions? On April 8, 2026, at 3:00 PM, our panel discussion “Making Games, Representing Gender: Women in Video Games” will bring together three experts to debate these issues:
- Lise Cottet, sociologist and PhD candidate at EHESS, will analyze the creative and strategic decisions made by studios, as well as the professional routines that shape game production.
- Hajer Jemel-Fornetty, Associate Dean of the EDHEC International BBA program, Director of the Diversity and Inclusion Chair, and Professor of Management at EDHEC, and Guergana Guintcheva, Professor of Marketing at EDHEC.
👉 Both will share the eye-opening results of their Bechdel test adapted for video games: out of 129 games studied, only 2 franchises and 3 games fully meet the criteria.
An unfiltered discussion to understand the challenges of representation and imagine concrete solutions.
📅 April 8, 2026, at 3:00 PM
📍 99a boulevard Constantin Descat, Lille
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