創作株式会社

創作株式会社 会社情報 ビジネスシミュレーションで教育・コミュニケーションの課題を解決します。
用途に応じたパッケージ製品のレンタルや、オリジナルコンテンツの開発を行っています。

創作株式会社では、インターンシップや研修等、ボードゲーム形式のコンテンツ開発を行っておりますが、コロナ禍を期にオンライン化を推進しています。そこで今回新たにエンジニアおよびプランナーの人材募集をしております。
28/04/2021

創作株式会社では、インターンシップや研修等、ボードゲーム形式のコンテンツ開発を行っておりますが、コロナ禍を期にオンライン化を推進しています。
そこで今回新たにエンジニアおよびプランナーの人材募集をしております。

創作株式会社の詳細ページです。SCOPEでは社会課題を解決する求人を多数そろえています。社会的価値を感じて仕事をしたい、新しい課題に対しての事業に取り組んでいきたいという方は是非ご利用ください。

こんにちは!創作株式会社の樽野です。今週の部活では「ボルカノス」と「スコヴィル」をプレイしました。ボルカノスは突如現れた大怪獣ボルカノス(1人)と日本政府陣営(複数人)に分かれます。東京を怪獣から守り切れるか。それとも破壊されるか。怪獣ボル...
30/03/2020

こんにちは!創作株式会社の樽野です。

今週の部活では「ボルカノス」と「スコヴィル」をプレイしました。

ボルカノスは突如現れた大怪獣ボルカノス(1人)と日本政府陣営(複数人)に分かれます。
東京を怪獣から守り切れるか。それとも破壊されるか。

怪獣ボルカノスはゲームが進行していくと、徐々に進化し能力が強化されていきます。

日本政府側は、限られた防衛予算を使い、東京を守るべく様々な作戦を立てます。
堂々と作戦会議をしていると、ボルカノスを演じるプレイヤーに作戦がバレてしまうこともあったようです。

今回は、無事に怪獣ボルカノスを倒し、東京を救うことができましたが、進化のさせ方や東京攻略の仕方によりゲームの勝敗は大きく変わりそうです。

こんにちは!創作株式会社の樽野です。三連休初日の3/20は【祝日ですが部活をやろうの会】で弊社のメンバーが集まりました。実施したゲームは・主計将校:第二次世界大戦の補給戦・カーソンシティ・セネターズの3種類。特に写真の「主計将校:第二次世界...
23/03/2020

こんにちは!創作株式会社の樽野です。

三連休初日の3/20は【祝日ですが部活をやろうの会】で弊社のメンバーが集まりました。
実施したゲームは
・主計将校:第二次世界大戦の補給戦
・カーソンシティ
・セネターズ
の3種類。

特に写真の「主計将校:第二次世界大戦の補給戦」は
【枢軸国】(ドイツ、日本、イタリア)と【連合軍】(アメリカ、イギリス、ソビエト連邦)に分かれ自国の補給線を伸ばしながら、領地を拡大し勝利点を獲得していくゲームです。

各国ごとに陸軍が強かったり、海軍が強かったり、サポートが充実していたりとバラエティに富んだ能力が多数あり、作戦を実施するタイミングが非常に重要なゲームでした。

2度プレイをしましたが、2度とも史実通りの結果となり、次回プレイするときには歴史を変えたいと思います。

こんにちは、創作株式会社の瀬谷です。3/13のボードゲーム研究会ではキャプテンソナーを8人で行いました。4人で役割分担をして潜水艦を操作して、相手の潜水艦を撃沈するゲームです。このゲームの面白いところは相手の作戦会議や何を行なっているかがた...
14/03/2020

こんにちは、創作株式会社の瀬谷です。
3/13のボードゲーム研究会ではキャプテンソナーを8人で行いました。
4人で役割分担をして潜水艦を操作して、相手の潜水艦を撃沈するゲームです。
このゲームの面白いところは相手の作戦会議や何を行なっているかがただ漏れである点(しかし正確な位置は推測でしかわかりません)、リアルタイムで潜水艦を操作する点、そして役割が明確に分かれているので全体像が見えにくい点です。個別最適で行動してしまうと勝てなくなってしまうので、全体最適を目指す必要があります。
チームや役割をシャッフルして3回プレイしたのですが、私のみ3敗したのでこの記事を書いています……。

創作株式会社は、13年いた中野を離れ、御茶ノ水に移転しました。住所は以下の通りで、3月より新オフィスで働き始めています。〒113-0034 東京都文京区湯島1丁目2-5 ムーンビル御茶ノ水駅と秋葉原駅の中間あたりです。
06/03/2020

創作株式会社は、13年いた中野を離れ、御茶ノ水に移転しました。
住所は以下の通りで、3月より新オフィスで働き始めています。
〒113-0034 東京都文京区湯島1丁目2-5 ムーンビル
御茶ノ水駅と秋葉原駅の中間あたりです。

【成長への意欲を持った大学生・大学院生の皆様へ】卒業までの長期アルバイト募集こんにちは!創作株式会社と申します。創作株式会社は、ビジネスゲーム(少し真面目なボードゲームのようなものです)を開発しているベンチャー企業です。この度、当社のインタ...
15/06/2018

【成長への意欲を持った大学生・大学院生の皆様へ】卒業までの長期アルバイト募集

こんにちは!創作株式会社と申します。
創作株式会社は、ビジネスゲーム(少し真面目なボードゲームのようなものです)を開発しているベンチャー企業です。
この度、当社のインターン生を募集いたします。

ちなみに企業様のインターンシップコンテンツもオーダーメイドで制作していますので、実績はHPを参照ください(http://www.sousaku.co.jp/clients.html)

当社のインターン生の主業務は雑用や社員の補助ではありません。
社員と肩を並べ、人事コンサルティングの最前線を共に駆け抜けていただきます。

ハードワークになる場面も多いですが、
それに見合った成長と報酬を手にしていただけます。

募集要項は下記の通りです。

―――――――――――――――――――
■インターンシップ説明会兼選考会について
―――――――――――――――――――
○内容
 ・会社概要と業務内容、勤務条件の説明
 ・ビジネスゲームによる選考会

○日時
 ・2018年6月20日(水)
  午前の部 9:00-12:00(受付開始8:45)
  午後の部 14:00-17:00(受付開始12:45)

○場所
 ・創作株式会社 中野本社
  (〒164-0011 東京都中野区中央5-40-18 キャピトル丸山5F
   http://www.sousaku.co.jp/company/index.html)

○服装、持ち物
 ・ラフな格好で構いません(スーツで来る人はいません)
 ・筆記用具を持参ください

○申込方法:タイトル「6/20説明会参加」とし、氏名(ふりがな)、大学名、学部名、学年、電話番号、午前の部・または午後の部の希望を記入の上、創作採用担当([email protected])までメールください。

―――――――――――――――――――
■創作株式会社インターンシップ募集要項
―――――――――――――――――――
○募集対象者
・成長への意欲を持った大学生・大学院生

○募集人数
・6名程度

○説明選考会定員
・32名程度

○勤務地
・創作株式会社(中野、新中野)

○勤務日数
・平日週3日以上 9:00-17:00勤務を予定(曜日は応相談)
(大学の授業により、曜日によって半日勤務などの融通がききます)

○勤務期間
・2018年7月~2018年3月頃を予定(卒業旅行その他、融通がききます)

○時給
・時給1200円(最初1か月の研修期間は時給1000円)
(1か月後の研修期間終了後、1200円になり、その後毎月昇給機会があります。平均で1500円、実力あれば1600円が、標準的な時給になります)
・交通費支給
・その他業績に応じてボーナス(貢献度に応じて1~5万円)

○主な仕事内容(業務時間の多い順)
・ビジネスゲーム納品対応(納品物発注、データ作成等)
・ビジネスゲーム関連資料作成(マニュアル、スライド、提案資料等)
・ビジネスゲーム運営サポートおよび運営準備
・ビジネスゲームのテストプレイ
・ビジネスゲーム制作対象企業の調査
・ビジネスゲーム制作補佐

○身に付くスキル(過去のインターン生の証言より)
・Powerpoint,Excel,Illustratorを含むPCスキル全般
・プロジェクト実行力(納期遵守、スケジュール管理他)
・デザイン力
・業務理解力
・課題設定力・課題解決力

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■創作株式会社とは
―――――――――――――――――――
・株式会社リアライブと協業でマッチングイベントJobTryoutを大学生に提供しています
・ビジネスゲームしか作っていない、とても変わった会社です
・主に新卒採用の1dayインターンシップや会社説明会、採用選考、内定者研修をプロデュースしています
・これまで70社以上の企業の新卒採用を支援してきました
・その70社を通じて、年間延べ5万人以上の大学生が創作のコンテンツを体験しています
・創作は黒子なので、名前は知られていませんが、とても有名なあの会社もこの会社も創作のコンテンツを活用しています
・毎年15~20個くらいの新規コンテンツを作成しています

こんにちは!創作株式会社のインターン佐々木です。今週火曜日のボードゲーム部活動では、『大いなる狂気の書』をプレイしました!■『大いなる狂気の書』プレイ人数:2~5人用、プレイ時間:60~90分このゲームは魔導書から次々と現れる魔物を、魔道士...
28/07/2017

こんにちは!創作株式会社のインターン佐々木です。
今週火曜日のボードゲーム部活動では、『大いなる狂気の書』をプレイしました!

■『大いなる狂気の書』
プレイ人数:2~5人用、プレイ時間:60~90分
このゲームは魔導書から次々と現れる魔物を、魔道士たちが様々な魔法を駆使することで封印する協力型ゲームです。プレイヤーは、強力な魔物が封印された古代の魔導書を軽率にも開いてしまった、魔法学院の生徒となって、魔導書を1ページずつ順に再封印していき、全員が完全に狂気に陥る前に最後のボスモンスターを打ち倒すことです。
 このゲームの面白い所は、全てのページの魔物を必ずしも封印する必要はなく、時には倒しづらい魔物の封印をスルーしながら、次の魔物を倒す術を準備するなど、先の展開を予想しながら、上手く取捨選択を行うことで、クリアすることができるという点です

 魔物達は凶悪な能力を備えており、魔導書から現れる度に猛威を振るうので、毎回ハラハラしながらも魔導書のページをめくりました。それでも、三人で協力して5つの魔物を封印し、万全の体制と盤面を整えて、最後のボスモンスターに挑むことに…。
 出現したボスモンスターの効果は、僕達の整えた盤面を『全て破壊する』効果!!
「これは終わった…」と全員諦めかけましたが、苦戦しながらも逆転できるカードを引いたことで、なんとかボスモンスターを打ち倒し、魔法学院に平和を取り戻すことができました
 
 凶悪な魔物が次々と出現するスリルとその魔物達を協力して打ち倒す快感が魅力的なゲーム『大いなる狂気の書』。みなさんも是非プレイしてみてください!

■今週の部活飯
美智子カレー、美味しくいただきました

こんにちは!創作株式会社の瀬谷です。今週火曜日のボードゲーム部活動では、『Tokyo Highway』と『King Domino』をプレイしました。■Tokyo Highwayこちら日本の同人ボードゲームなんですが、2人で立体的な高速道路(...
20/07/2017

こんにちは!創作株式会社の瀬谷です。
今週火曜日のボードゲーム部活動では、『Tokyo Highway』と『King Domino』をプレイしました。

■Tokyo Highway
こちら日本の同人ボードゲームなんですが、2人で立体的な高速道路(!)を築き、
とある条件で相手の高速道路と立体交差すると、車が配置できます。
その車を全て置ききると勝利というゲームです。
見た目はバランスゲームなんですが、相手の高速道路とどうやって交差するかというのが重要なため、
相手の道路との距離感を意識したり、牽制を目的とした配置をしたりして、
いかに相手に楽をさせないか・裏をかけるかということを考えさせます。
バランスゲームに留まらないゲームシステムです。
(個人的には5倍ぐらいのサイズの駒でやりたいです)
ちなみに負けました。

■King Domino
つい先日、ドイツ年間ゲーム大賞を受賞しましたね!
タイルを取り、自分の国(最大5×5サイズ)を完成させる
というゲームです。
強い効果のタイルを取ると、次の手番では弱いタイルしか取れない…というジレンマがあり、
毎回悩みに悩んでしまうゲームです。
ちなみに負けました。

■部活飯
オフィス近くには、私行きつけの美味しいケバブ屋さんがあります。
テイクアウトも可能なので、購入してオフィスで食しました。
https://www.facebook.com/2015Ertugrul/

平野です。久しぶりの投稿です汗新しい一週間が始まりましたね!今週も熱中症に怯えながら過ごそうと思います。さて先週末金曜日は部活動で、『ブラス』というボードゲームを遊びました。ワレスというクリエイターによる名作ゲーム……らしいです。舞台は産業...
17/07/2017

平野です。久しぶりの投稿です汗

新しい一週間が始まりましたね!
今週も熱中症に怯えながら過ごそうと思います。

さて先週末金曜日は部活動で、
『ブラス』というボードゲームを遊びました。

ワレスというクリエイターによる名作ゲーム
……らしいです。

舞台は産業革命、鉄と石炭と綿織物、
運河や鉄道をあれやこれやして、
ハイスコアを目指します。

ルールを理解するまでの道のりは長かったですが、
いったん分かってしまうと世界観が豊かで、
こういうストーリーをゲームで表現できるんだなぁと、
すっかり関心してしまいました。

ビジネスゲームを作る立場としては、
戦略級の視点と自由度の高いゲームで、
いかに意図した体感を得させられるか、
ということに関心があるので、
とても参考になる素晴らしいゲームでした。

創作株式会社の高橋です。創作では、毎週火曜と金曜に有志が集まってボードゲーム会が行われています。(通称:部活)この様子をFBにアップしたらよいのではないかという話があったため、初めて投稿します!7/11(火)に、「Barony」を実施しまし...
13/07/2017

創作株式会社の高橋です。創作では、毎週火曜と金曜に有志が集まってボードゲーム会が行われています。(通称:部活)
この様子をFBにアップしたらよいのではないかという話があったため、初めて投稿します!

7/11(火)に、「Barony」を実施しました。このゲームは土地を占拠していくストレートな陣取りゲームです。土地ごとに特色があり、山は守りやすい、田園は得点が高い、など…。全体の地政学的視点を持ちつつ、他者とのインタラクションも考えながら勢力を広げていかなければならず、囲碁を5人でやっているような感覚です。みんなで知恵を振り絞りました!

部活飯はジョナサンの出前で、冷麺やBLTサンドなど夏らしいものを注文、美味でした。

HRカンファレンス2017春 ワークショップ終了しました。今回は、「新入社員研修の効果を最大化し、早期戦力化を実現するために必要な視点とは?」と題して、「企業理解ビジネスシミュレーション」を使ったワークショップを開催しました。定員30名のワ...
14/06/2017

HRカンファレンス2017春 ワークショップ終了しました。

今回は、「新入社員研修の効果を最大化し、早期戦力化を実現するために必要な視点とは?」と題して、「企業理解ビジネスシミュレーション」を使ったワークショップを開催しました。

定員30名のワークショップですが、48名様の方にご参加頂き、事務局も創作メンバーも全く予想できませんでした。ご参加いただきましたお客様には、お礼申し上げますとともに、会場が狭く窮屈で不快にお感じになったことを深くお詫びいたします。

今回のワークショップでは、新たにリニューアルした「企業理解ビジネスシミュレーション」をご紹介いたしました。採用選考から新入社員、若手中堅社員、そして管理職向け教育と、様々な階層の研修にご利用いただけるパッケージです。今回は、新入社員研修版として体験頂きました。

ご参加頂いたほとんどの方は、ビジネスゲームを使った研修が初めてのご経験のようでした。しかし、各テーブルでは自己紹介を終えて、ゲームルールを互いに理解した後、ご参加頂いた方が全力で考えていただき、心から楽しんで頂けたかと思います。その結果、ビジネスゲームを使った効能である「社会人として必要な視点を早期に付与できるノウハウ」を体感頂けたかと思います。

創作では、今回のワークショップでご紹介しました「企業理解ビジネスシミュレーション」や、その他新作のパッケージ製品を使った体験会を毎月開催します。
奮ってご参加ください。
お申込みは、弊社ホームページから→ http://www.sousaku.co.jp/contact/

住所

湯島1丁目2−5
Bunkyo-ku, Tokyo
113-0034

営業時間

月曜日 09:00 - 17:00
火曜日 09:00 - 17:00
水曜日 09:00 - 17:00
木曜日 09:00 - 17:00
金曜日 09:00 - 17:00

電話番号

+81362737331

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