02/02/2023
Samantha recuerda su infancia con cariño: la comida y los aromas de la cocina donde sus abuelas mexicana y puertorriqueña se esmeraban eran ricos y reconfortantes. Sus abuelos no sólo cocinaban, también eran sus principales cuidadores cuando sus padres trabajaban muchas horas.
A medida que Samantha crecía, se dio cuenta de que, aunque muchos videojuegos intentan captar la esencia de ser un héroe o simplemente divertirte, normalmente no captan las historias reales de gente como ella. "Quería asegurarme de que mi historia formara parte de lo que se cuenta", dice.
Un estudio reciente de los 100 mejores videojuegos lanzados en los últimos 5 años encontró que solo el 20% de sus personajes principales son mujeres, y de ellas, solo el 8% son negras, nativas, asiáticas o latinas.
Esto refleja lo que sucede entre bastidores también en la industria de los videojuegos: las mujeres representan solo el 24 % de la fuerza laboral, mientras que representan el 45 % de la audiencia de los videojuegos.
Samantha y otros en la industria están trabajando para cambiar eso. Está Latinx in Gaming, una organización que trabaja para aumentar la representación en los juegos. El grupo ha organizado Unidos Game Jam, donde se alienta a los desarrolladores a crear un juego desde cero en solo un par de semanas. A través de esos eventos, Samantha creó “Tamales: Con Familia”, un juego de ficción interactivo experimental, donde los jugadores son niños pequeños y tímidos que preparan tamales con su familia.
Este día de la Candelaria, te invitamos a conocer este videojuego que no solo te entretiene, sino que celebra y honra nuestra herencia latina. Haz click aquí: https://lnkd.in/dku_b-zD