11/11/2019
Del jueves siete al domingo diez pudimos participar en las jornadas de Arte y Tequio, pedagogías desde nosotras y nosotros del Área de Vinculación Cultural de la Secretaría de Cultura Federal, en Tlapa Guerrero. Se organizaron tres mesas en las que artistas beneficiarios del FONCA pudimos compartir junto a agentes culturales locales y de otras zonas de México nuestros saberes, para así construir a partir del arte y la pedagogía una propuesta que contribuya al rescate y conservación de la cultura de esta localidad.
Si bien, por el carácter de laboratorio, y por las formas de construcción social de algunos participantes locales, en una de las mesas no se lograron resultados que sumaran al arte en sus propuestas, en la que Acción Reacción, Ingeniería Sociocultural AC (ARIS) pudo colaborar sirvió para generar un juego infantil que pretende ayudar como soporte en cualquier contexto, para contribuir a este propósito.
A partir de las experiencia vertidas por las profesoras Conny Gatica, Nami Yuvi Sánchez y la escritora Jenny Villareal , todas ellas de la localidad, Yesenia Uriel, de Laboratorio Escénico AC, el artista Guillermo Mena y la gestora Juanita Pérez, ambos de Chiapas; la artista local Nereida Uriel, el profesor guerrerense Argel Campos; Griselda Coctecon y Andrés Viviano, estudiantes de Atliaca, y ARIS pudimos contribuir al diseño de este juguete.
El trabajo resultante es un receptáculo que puede tomar la forma que los usuarios definan desde un inicio, ya sea una caja, un baúl, un olla, de cualquier material y decorado como se deseé. Dentro de este se colocarán una serie de fichas con iconografía que describe paisaje, flora, fauna, gastronomía, arquitectura y conceptos como familia u hogar. Esta estará en forma de fichas, impresas sobre un material rígido, resistente y con un suajado (corte) que permita ensamblar una con otra. Así, de esta manera se sugiere usarlas uniéndolas y creando con ellas historias, poemas, canciones y cualquier otra figura literaria. Además, la posibilidad de ensamble, permitirá construir figuras tridimensionales, así, de esta manera, el objeto podrá ser una escenografía, un espacio habitable o cualquier otro objeto que los usuarios definan.
El contenedor, al cual llamamos "El corazón de la montaña", además, podrá nutrirse con cualquier otro juego que los usuarios quieran colocar en él. Así mismo, se invitará a los usuarios a compartir sus experiencias en línea, en un fanpage y blog que construiremos para que en otras localidades puedan reproducir la experiencia sin necesidad de recibir el material físicamente. Esta característica permite alcanzar el objetivo que nos planteamos entre la institución, artistas y agentes culturales locales de crear una metodología flexible y apropiable. Las fichas e instructivo se encontrará en formato descargable, dando la oportunidad a "viralizar" el juego en cualquier localidad del país y fuera de este.
Para la presentación del prototipo, se creo una caja de cartón decorado con dos compartimentos, en uno se encontraban artesanías de la montaña guerrerense y en el otro la iconografía que creamos exprofeso para este ejercicio.