09/06/2026
组织学习 (Organizational Learning)的时代,正在发生巨大的变化。
回顾过去,我们看到了学习模式的几次演变:
第一阶段:课堂培训(Classroom Training)
课堂培训曾经是企业学习的主流方式,效果不错,但成本不仅仅是培训费用,更包括时间成本。让员工离开岗位参加 2 至 5 天的培训,在如今快速变化的商业环境中,已经不再总是最理想的选择。
第二阶段:学习管理系统(LMS)
LMS 的出现让学习变得更灵活、更容易规模化。员工可以随时随地学习,打破了时间与地点的限制。
但与此同时,我们也发现一个问题:学习成果往往被“完成率”所衡量,学习逐渐变成了一种“打勾式(Tick-the-Box)”的合规行为,而不是真正的能力提升。
如今,我们正进入第三阶段。
很高兴地宣布,我们与新伙伴 Refine 携手合作,共同解决以上两大挑战,让学习变得更有意义、更实用,也更具影响力。
通过:
✅ 情境式学习(Scenario-Based Learning)
✅ AI 模拟练习与教练式反馈(Coaching Feedback)
✅ AI 驱动的课程内容生成
企业可以针对技术技能(Technical Skills)与软技能(Soft Skills)进行更精准、更贴近工作场景的能力培养。
同时,结合游戏化学习(Gamification)与内建评估机制(Built-in Assessment),学习的重点不再只是“完成课程”,而是真正做到:
• 学得会(Retention)
• 用得出(Application)
• 做得到(Performance)
这不仅仅是学习。
而是一种真正有意义的能力建设(Capability Building),帮助组织培养能够创造绩效、推动改变的人才。
未来的学习,不是为了完成课程,而是为了创造成果。