18/09/2015
Antwerpia, Ammattikorkeakoulu (spróbujcie to wymówić), Łódź, Dundalk, ISPGaya - z tych miast przyjechali do Łodzi studenci na Międzynarodowe warsztaty GGULIVRR@Lodz 2015
od 16 do 26 września na Wydziale Fizyki i Informatyki Stosowanej.
UŁ w interdyscyplinarnych zespołach będą tworzyć gry związane z Miastem Łodzią.
Tematyka gier dotyczyć będzie pomysłów związanych zarówno z historią jak i nowymi funkcjami zrewitalizowanej, najstarszej elektrowni w Łodzi – EC-1.
Inspiracją dla studenckich projektów może stać się powstające tutaj Centrum Nauki i Techniki, otwierane niebawem nowoczesne, cyfrowe planetarium, czy powoływane właśnie do istnienia Narodowe Centrum Kultury Filmowej.
Na zakończenie warsztatów odbędzie się prezentacja powstałych gier i aplikacji przed jury i publicznością wśród której będą łódzkich firm, studenci oraz mieszkańcy Łodzi - ponieważ spotkanie będzie otwarte dla publiczności.
Wydarzenie jest wspierane EC1 Łódź – Miasto Kultury, Urząd Miasta Łodzi (projekt jest dofinansowany ze środków UMŁ), Łódzki Klaster Gamedev oraz firmy informatyczne z województwa łódzkiego i nie tylko, takie jak IBM, Accenture, Ericpol, Technitel. Wydarzenie uzyskało również patronaty Prezydent Łodzi Hanny Zdanowskiej, Rektora UŁ Włodzimierza Nykiela, Prorektor ds. współpracy z zagranicą Zofii Wysokińskiej, „Młodzi w Łodzi” oraz opiekę medialną TVP Łódź.
Serdecznie zapraszamy do śledzenia przebiegów warsztatów na stronie, oraz do uczestnictwa w prezentacji powstałych gier, w dniu 25 września na terenie EC1.
https://www.facebook.com/ggulivrr?fref=ts
Project GGULIVRR, Generic Game for Ubiquitous Learning in Interactive Virtual and Real Realities, initiates the study of ubiquitous learning, investigating