Zennex

Zennex Профессионалы из Сибири At Zennex, we've been creating software for, and with, customers since 1999. Zennex
Boosting IT since 1999

Since the outset, we've focused exclusively on current and near-future technologies. These days our focus is on mobile apps for iOS and Android, as well as Cloud apps of varying complexity. Our customers, and the users of the apps we developed for them, come from all points of the compass - from the US and Canada to Russia and Australia. Working predominantly in English, the language of the Intern

et, the Zennex team is well-versed in modern trends in software production - providing consistently top-notch results, both in small standalone coding tasks as well as in large cross-platform solutions. At the root of our repeat customer business lies the Zennex engagement experience. Through a combination of our collaboration process tool and person-to-person communications we establish understanding - before turning that understanding into software. Beyond our customer communication and software production processes, which we constantly improve, we have developed the skills and processes necessary to get software into to the app stores. You'll appreciate just how valuable our ability in this vital stage is once you've taken a look at the bureaucracy associated with App Stores! If you want to get your idea built into software, or to discuss existing apps made by
Zennex, or you have a need, but don't know how to approach it - get in touch with us
and we'll be happy to provide a free consultation.

ИССЛЕДОВАНИЕРынок приложений в 2021 вырастет на 20% до $133 млрдПосле бума 2020 года рынок приложений нормализуется и ми...
09/12/2021

ИССЛЕДОВАНИЕ
Рынок приложений в 2021 вырастет на 20% до $133 млрд

После бума 2020 года рынок приложений нормализуется и мировые потребительские расходы, по прогнозам, достигнут примерно 133 миллиардов долларов в App Store и Google Play, прогнозирует Sensor Tower Store Intelligence. Это представляет собой рост на 19.7% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, который вырос на 21% по сравнению с 2019.

Во всем мире потребительские расходы в App Store достигнут 85.1 миллиарда долларов, что на 17.7% больше 2020 в годовом исчислении. Хотя пользователи тратят меньше в Google Play, эта платформа выросла сильнее, заработав на 23.5% больше.

TikTok, включая Douyin для iOS в Китае, сохранит свое доминирующее положение среди самых зарабатывающих приложений. Но если TikTok стал самым прибыльным неигровым приложением по сумме двух магазинов приложений вместе, он отстает в Google Play (видимо, из-за отсутствия его в Китае). На устройствах Android Google One продолжил получать наибольший доход в 2021 году. К концу 2021 года приложение достигнет 1 миллиарда долларов потребительских расходов, что на 123% больше по сравнению с 448.5 миллионами долларов в 2020 году.

Первые установки остаются относительно стабильными по сравнению с 2020 годом, увеличиваясь на 0.5%. В этом году магазин приложений Apple сгенерирует около 32.3 миллиарда установок, что на 6.1% меньше, чем год назад, а магазин Google в установках вырастет на 2.6% до 111.3 миллиардов скачиваний.

TikTok — самое загружаемое приложение в App Store в 2021 году. В Google Play, после удаления TikTok в Индии, Facebook возглавляет чарты.

По информации Sensor Tower Store Intelligence и Аpptractor

🌐 НОВОСТИ в МИРЕ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ и ТЕХНОЛОГИЙ: Объем российского рынка видеоигр в 2021 составит 165,6 млрд рублейВ ...
20/11/2021

🌐 НОВОСТИ в МИРЕ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ и ТЕХНОЛОГИЙ: Объем российского рынка видеоигр в 2021 составит 165,6 млрд рублей

В MY GAMES сделали прогноз по оценке российского игрового рынка за 2021 год. Объем российского рынка видеоигр в 2021 году может вырасти на 1% год к году и составить 165,6 млрд рублей против роста рынка в 2020 году на 35% (163,4 млрд рублей).

«По нашим прогнозам, российский игровой рынок в 2021 году вырастет на 1% против роста на 14% и 35% в 2019 и 2020 годах соответственно. Примерно такая же динамика прослеживается и на глобальном рынке, где объем индустрии, по данным NewZoo, в 2021 году снизится на 1,1%. Такие показатели в первую очередь связаны с эффектом высокой базы, вызванной строгими локдаунами 2020 года, когда люди уделяли больше времени играм дома. Несмотря на замедление темпов роста, за последние четыре года индустрия игр выросла в 1,6 раза (с 106,5 млрд рублей). В 2022 году мы ожидаем стабилизации ситуации и возвращения темпов роста российского рынка видеоигр к двузначным показателям», — прокомментировал Василий Магурян, СЕО MY GAMES.

По прогнозу, рынок ПК игр по-прежнему останется самым крупным сегментом в стране. Несмотря на то, что за год он сократится на 4,6%, его объем в 2021 может составить 78,1 млрд рублей (за 2020 году вырос на 34% и составил 81,9 млрд рублей).

На втором месте будет сегмент мобильных игр. В 2021 году он может вырасти на 10% и составить 73,8 млрд рублей (в 2020 году вырос на 39% и составил 67,1 млрд рублей), по-прежнему оставаясь основным драйвером роста для всего рынка видеоигр в России.

На последнем месте идет сегмент консольных игр, объем которого в текущем году может снизиться на 5% и составить 13,64 млрд рублей (за 2020 год рост составил 20% до 14,4 млрд рублей).

Free-to-play сегмент игр по-прежнему останется самым крупным в России, составляя 85% (144,4 млрд рублей) от всего рынка, что незначительно отличается от показателей предыдущих двух лет — 83,3% и 83,1% в 2019 году.

Оценка включает выручку от российских игроков на территории России на всех платформах без рекламной выручки.

Источник: apptractor и my games

🌐 НОВОСТИ в МИРЕ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ и ТЕХНОЛОГИЙ:Доля Apple Search Ads выросла в 3 раза после изменения конфиденциальн...
28/10/2021

🌐 НОВОСТИ в МИРЕ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ и ТЕХНОЛОГИЙ:
Доля Apple Search Ads выросла в 3 раза после изменения конфиденциальности в iOS

За шесть месяцев после внесения изменений, касающихся конфиденциальности пользовательских данных, рекламный бизнес Apple увеличил свою долю более чем в три раза (по информации The Financial Times).

На собственный бизнес Apple теперь приходится 58% всех рекламных установок приложений для iPhone. Год назад его доля составляла 17%.

По оценкам аналитической компании AppsFlyer, маркетинговые расходы на продвижение мобильных приложений для iPhone и Android составили 58 миллиардов долларов в 2019 году и удвоятся до 118 миллиардов долларов к следующему году.

Между тем, Apple, вероятно, получит 5 миллиардов долларов от своего рекламного бизнеса в этом финансовом году и 20 миллиардов долларов в год в течение трех лет, заявили исследователи Evercore ISI, которые заявили, что политика Apple в отношении конфиденциальности «существенно изменила ситуацию».

С апреля данные о том, как пользователи реагировали на рекламу, доступные ранее детализировано и в режиме реального времени, теперь задерживаются до 72 часов и доступны только в агрегированном виде. Напротив, Apple предлагает подробную информацию всем, кто использует ее рекламный сервис.

По информации: The Financial Times, Branch, AppsFlyer и Аpptractor.

🌐 НОВОСТИ в МИРЕ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ и ТЕХНОЛОГИЙ: Apple запустила генератор рекламных баннеровЧтобы легче было продвиг...
20/09/2021

🌐 НОВОСТИ в МИРЕ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ и ТЕХНОЛОГИЙ: Apple запустила генератор рекламных баннеров

Чтобы легче было продвигать приложение на просторах App Store, Apple запустила генератор маркетинговых ассетов, в которых можно создавать маркетинговые баннеры и изображения.

Нужно просто выбрать свое приложение, выбрать форматы, настроить цвета и добавить готовое сообщения на нескольких языках — сервис автоматически создаст все рекламные баннеры и изображения за вас.

Подробнее: https://tools.applemediaservices.com/apple-app-store-promote

🌐 НОВОСТИ в МИРЕ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ и ТЕХНОЛОГИЙ: Пользователи стали проводить в приложениях для покупок на 49% больше...
06/09/2021

🌐 НОВОСТИ в МИРЕ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ и ТЕХНОЛОГИЙ: Пользователи стали проводить в приложениях для покупок на 49% больше времени

Liftoff опубликовал отчет о приложениях для шоппинга. В нем исследовали 106 приложений из этой категории, 95 миллиардов просмотров рекламы, 1.1 миллиард кликов, 14 миллионов установок и 29 миллионов событий в приложениях.

Вот некоторые интересные цифры из отчета:
🚩В среднем по миру время, проведенное в приложениях для покупок выросло на 49% за год. В России — на 50%.
🚩Топ приложений (изображение) для шоппинга по загрузкам с разделением по рынка — доминируют Digital-first приложения.
🚩Средняя стоимость покупателя — 17.85 доллара. Стоимость установки — 2.67. Конверсия 15%. Дороже всего за год установки и покупатели стоили в августе 2020 — 4.13 и 37.92 доллара соответственно.
🚩Лучшее время для пушей — вечер четверга. В целом — после 16:00.

🌐 НОВОСТИ в МИРЕ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ и ТЕХНОЛОГИЙ: В App Store Connect появилось управление налогамиВ App Store Connect...
21/07/2021

🌐 НОВОСТИ в МИРЕ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ и ТЕХНОЛОГИЙ: В App Store Connect появилось управление налогами

В App Store Connect появилась возможность установить налоговый процент по каждой из категорий контента.

Теперь Apple администрирует налоги от имени разработчиков в 64 странах. Раздел «Налоговая категория» основан на содержимом приложения (например, видео, книгах или новостных публикациях) и определяет, какие налоговые правила применяются в каждом регионе, что позволяет администрировать налоги по определенным ставкам. Эта настройка позволит изменять ценовые и налоговые параметры приложений по мере изменения налогового законодательства в каждой из стран.

Чтобы назначить категории, разработчикам нужно зайти в раздел «Цены и доступность» на странице приложения в App Store Connect. Но также можно управлять и каждой покупкой в приложении индивидуально.

Если разработчики решат не вносить никаких изменений, то приложениям и встроенным покупкам будет присвоена категория ПО App Store на таких же налоговых условиях, которые используются сейчас.

Узнать больше о категориях налогов вы можете здесь: https://help.apple.com/app-store-connect/ #/dev2bd41114d

🌐 НОВОСТИ в МИРЕ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ и ТЕХНОЛОГИЙ:Google Play внедряет двухэтапную аутентификация разработчиков и проси...
29/06/2021

🌐 НОВОСТИ в МИРЕ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ и ТЕХНОЛОГИЙ:
Google Play внедряет двухэтапную аутентификация разработчиков и просит больше данных

Чтобы повысить безопасность разработчиков в Play Store, Google потребует, чтобы разработчики внедрили двухэтапную аутентификацию и вводит новые требования к удостоверению личности.

Первое требование — это двухэтапная аутентификация (2SV) при входе в Play Console. Это способ предотвратить взлом аккаунтов и приложений и, в конечном итоге, безопасность конечных пользователей. Помимо имени пользователя и пароля, вы должны будете подтвердить, что вы действительно входите в систему, с помощью запроса, отправленного на ваш телефон, или физического ключа безопасности.

В новых учетных записях разработчиков Google Play необходимо будет включать двухэтапную аутентификацию с августа, а к существующим учетным записям требование будет применено “позже в этом году”. Напомним, что Apple обязала разработчиков использовать двухфакторную аутентификацию еще два года назад.

Второе — «требования к идентификации разработчика». Помимо адреса электронной почты и номера телефона, также потребуется следующая информация:

- Тип вашей учетной записи — личная она или принадлежит организации
- Контактное имя
- Ваш физический адрес
- Подтверждение вашего адреса электронной почты и номера телефона

Эта информация не будет опубликована и предназначена только для того, чтобы помочь подтвердить аккаунт. Как пишет Google: “Это поможет нам убедиться, что каждая учетная запись создается реальным человеком с реальными контактными данными, что поможет нам обеспечить безопасность Play Store для всех пользователей”.

С сегодняшнего дня разработчики могут указывать тип своей учетной записи и верифицировать контактные данные. На данный момент это необязательно, но станет обязательным для новых пользователей в августе. Существующие учетные записи необходимо будет обновить в этом году.

По данным apptractor

🆘 Баги в приложении: почему это нормальноБаги ― это ошибки в коде, из-за которых приложение может работать некорректно, ...
22/06/2021

🆘 Баги в приложении: почему это нормально

Баги ― это ошибки в коде, из-за которых приложение может работать некорректно, зависать и т.д. Почему баги ― это норма приложения и почему их не стоит бояться, разберем в статье.

Читать 👉🏻 https://zennex.ru/ru/blog/bagi_v_prilozhenii_pochemu_eto_normalno

👨🏻‍💻 727 млн скачиваний и $235 млн потратили россияне на игры в 2021Аналитическая компания App Annie опубликовала отчет ...
16/06/2021

👨🏻‍💻 727 млн скачиваний и $235 млн потратили россияне на игры в 2021

Аналитическая компания App Annie опубликовала отчет о состоянии мирового мобильного рынка в первом квартале 2021 года. Краткий обзор.

За первый квартал 2021 года российские пользователи потратили на игры для мобильных устройств $235 миллионов, что на 11% больше, чем за аналогичный период 2020 года. Первые три месяца 2021 года стали самым успешным периодом в индустрии мобильных игр с начала пандемии. Однако уже к концу весны рост замедлился из-за новой политики конфиденциальности Apple.

Согласно исследованию, Россия занимает пятое место по доходам от мобильных игр, уступая Китаю, Бразилии, США и Индии, но опережая Мексику и Индонезию. При этом большинство мобильных игроков в России пользуются смартфонами на Android, доля iOS составляет 32%.

По сравнению с прошлым годом россияне стали скачивать мобильные игры на 6% больше. В первом квартале 2020 года было 686 миллионов скачиваний, а в за аналогичный период 2021 года эта цифра увеличилась до 727 миллионов.

Самой загружаемой мобильной игрой в России по итогам первого квартала стала DOP: Delete One Part — головоломка от белорусской студии SayGame. Она опередила Among Us & Phone Case DIY.

Лидеры по активной аудитории среди россиян в первом квартале 2021 года — Brawl Stars, Among Us!, ROBLOX, Minecraft Pocket Edition и PUBG MOBILE.

Первое место по выручке в первом квартале 2021 года за игрой Homescapes от компании Playrix, имеющей российские корни. Она опередила по доходам PUBG MOBILE и Brawl Stars.

Пользователи iOS потратили на мобильные игры $80 миллионов (рост на 7% в годовом выражении), а пользователи Android — $156 миллионов (рост на 14% в годовом выражении).

Мировой хит прошлого года, Action/RPG Genshin Impact от китайской компании miHoYo, занимает второе место по доходу в мировом рейтинге. В России же игра была принята не так тепло: в рейтинге она заняла лишь 16 место.

Чего ждать от iOS 15 и iPadOS 15В новой версии операционных систем для iPhone и iPad появятся переработанные уведомления...
07/06/2021

Чего ждать от iOS 15 и iPadOS 15

В новой версии операционных систем для iPhone и iPad появятся переработанные уведомления с функций автоответа, экран, показывающий, какие данные собирают приложения, и улучшенная многозадачность, узнал Bloomberg. Обновление iOS и iPadOS Apple представит на своей конференции сегодня.

Как пишет агентство, одним из нововведений станет специальная панель, которая предоставит пользователю подробную информацию о том, какие именно данные собираются каждым установленным на устройстве приложением. Таким образом Apple борется с наиболее «агрессивными» программами, собирающими пользовательские данные, отмечает Bloomberg.

У владельцев iPhone и iPad появится возможность устанавливать статус («за рулем», «на работе», «сплю», «не беспокоить»), который определит, какие уведомления будут отображаться на экране, и будут ли они приходить с оповещением или без него. Дизайн уведомлений будет переработан, в частности, к ним добавят функцию автоматического ответа на сообщения.

Компания представит обновленные операционные системы iOS 15 и iPadOS 15 на своей ежегодной конференции WWDC, которая должна состояться в понедельник, 7 июня. Ранее источники Bloomberg сообщали, что уже этим летом Apple представит новую версию ноутбука Macbook Pro с обновленными процессорами, которые придут на смену чипу M1. Возможно, анонс новинки также запланирован на начало следующей недели, предполагает The Verge.

Источник: Bloomberg, The Verge, Forbes

🌐 НОВОСТИ в МИРЕ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ и ТЕХНОЛОГИЙ: Apple подчеркивает усилия по борьбе с мошенничеством в App StoreНеда...
18/05/2021

🌐 НОВОСТИ в МИРЕ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ и ТЕХНОЛОГИЙ: Apple подчеркивает усилия по борьбе с мошенничеством в App Store

Недавно Apple объявила, что с помощью комбинации автоматизированных технологий и процессов проверки людьми компания защитила клиентов от потенциально мошеннических транзакций на сумму более 1.5 миллиарда долларов в 2020 году.

Apple пишет, что технологии безопасных платежей, такие как Apple Pay и StoreKit, играют важную роль в обеспечении безопасности пользователей:

«Поскольку утечки данных в Интернете являются удручающе распространенным явлением, эти меры защиты являются важной частью обеспечения безопасности пользователей. Но пользователи могут не осознавать, что в случае взлома или кражи информации их кредитных карт из другого источника, мошенники могут обратиться к онлайн-торговым площадкам, таким как App Store, чтобы попытаться приобрести цифровые товары и услуги в незаконных целях.

Apple также неуклонно борется с подобным мошенничеством. Только в 2020 году сочетание передовых технологий и человеческой экспертизы предотвратило использование более 3 миллионов украденных карт для покупки украденных товаров и услуг и запретило совершение транзакций почти 1 миллиону счетов. В общей сложности Apple защитила пользователей от потенциально мошеннических транзакций на сумму более 1.5 миллиарда долларов в 2020 году».

Apple поделилась множеством дополнительных статистических данных, направленных на то, чтобы подчеркнуть безопасность и конфиденциальность App Store, на фоне громкого судебного разбирательства с Epic Games, в котором магазин приложений характеризуется как монополия. Apple заявила, что благодаря ее «ведущим в отрасли усилиям по борьбе с мошенничеством» App Store является «самым безопасным местом для поиска и загрузки приложений».

Apple заявила, что ее цель — добавлять новые приложения в App Store, и команда компании помогла более 180,000 новых разработчиков запустить свои приложения в 2020 году.

По данным https://developer.apple.com/news/?id=fdf4z73i
и apptractor

Софт-скиллз как инструмент профессионального ростаЧтобы подняться по карьерной лестнице, разработчику нужно обладать не ...
28/04/2021

Софт-скиллз как инструмент профессионального роста

Чтобы подняться по карьерной лестнице, разработчику нужно обладать не только хард-скиллз ― навыками программирования, проектирования в случае IT-компаний, но и софт-скиллз.

https://zennex.ru/ru/blog/soft_skillz_kak_instrument_professionalnogo_rosta

Address

пр. Кирова 51а стр. 5, оф. 503
Tomsk
634012

Opening Hours

Monday 10:00 - 19:00
Tuesday 10:00 - 19:00
Wednesday 10:00 - 19:00
Thursday 10:00 - 19:00
Friday 10:00 - 19:00

Telephone

+79521779900

Alerts

Be the first to know and let us send you an email when Zennex posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Contact The Business

Send a message to Zennex:

Share