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大音聲技有限公司 大音聲技有限公司-沉浸式聲響體驗研究與推廣

有別於引人注意的豐富層次堆疊,像這樣的微微啲用簡單合成音色做為背景清晰填充聽覺其實也是相當不錯的令人沉浸其低強度活動之中的方式~
17/05/2026

有別於引人注意的豐富層次堆疊,像這樣的微微啲用簡單合成音色做為背景清晰填充聽覺其實也是相當不錯的令人沉浸其低強度活動之中的方式~

Press play and keep thinking.Made and curated by musicians.

14/05/2026

人類聽覺建構於聲學物理,聲音經人耳傳遞訊息至大腦轉換為生命體驗,自胎兒到長大成人,人的一生持續積累與刷新認知;沉浸聲系統的原理原則必本於聲學並最終落實於聲學

08/05/2026

續上篇對於「Say So」的分析,這首「What's Up?」的聲像就整個截然不同~

08/05/2026

分析「Say So」這首歌,發現它是很不錯的一個Dolby Atmos製作範例,因為它看起來十分明顯幾乎沒用上天空聲道(意即無論聲道音訊CBA或物件音訊OBA,擺位幾乎全放在水平0度),只在某些時候用了一些Ltr,Rtr天空後側兩路環繞聲道,估計是丟出了一對立體聲混音給這兩個聲道,所以,總體來看,能清楚發現它多聲道在水平面上干涉呈現出來的聲響結果很寬,我認為這是值得大家觀摩的地方~

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