31/10/2026
Buon Halloween! 🎃👻
Oggi una curiosità da game designer.
Nel 1980 Toru Iwatani creò Pac-Man con quattro fantasmi. Se si fossero mossi tutti allo stesso modo, inseguendo il giocatore in fila indiana, il gioco sarebbe stato noioso e fin troppo facile.
Così diede a ciascuno una """"personalità"""" diversa:
🔴 Blinky ti insegue in modo diretto
🩷 Pinky punta dove stai per arrivare, per tagliarti la strada
🩵 Inky è imprevedibile e si muove anche in base alla posizione di Blinky
🟠 Clyde ti insegue, ma quando si avvicina troppo si allontana
Presi uno per uno sono prevedibili.
Insieme diventano una squadra quasi imbattibile.
È una pillola di team design che vale anche fuori dal labirinto: un team funziona non quando tutti sono uguali, ma quando stili diversi si completano.
È lo stesso principio alla base del modello Laborplay®: Powered, Leader, Accurate ed Easy sono quattro stili comportamentali presenti in ognuno di noi, in misura diversa. Conoscerli è il primo passo per costruire squadre che funzionano.
Scopri come 👉 laborplay.com